wtorek, 20 sierpnia 2013

Akali,eliminator najsłabszych jednostek.

Witam, kolejną omawianą postacią jest Akali. Typowy ninja, szybkie combo i ucieczka.
Jak w przypadku innych postaci o charakterystyce assassinowej jest niezwykle mobilna, posługuje się energią i w mgnieniu oka potrafi zniszczyć pojedynczy cel. Jej głównym celem z reguły są najmniej wytrzymałe jednostki w wrogich szeregach (AP carry i AD carry).



Historia :


Na Ionian Isles znajduje się starożytny zakon, mający na celu zachowanie równowagi. Porządek, chaos, światło, ciemność - wszystko musi istnieć w idealnej harmonii, gdyż taka jest wola wszechświata. Zakon ten, znany jako Kinkou, ma na swoich usługach trzech wojowników cienia, których zadaniem jest egzekwowanie jego przesłania. Akali jest jednym z owych wojowników, na których spoczywa obowiązek wycinania chwastów - eliminowania tych, którzy zakłócają równowagę Valoran.

Od momentu, gdy tylko umiała złożyć dłoń w pięść, Akali, utalentowana adeptka sztuk walki, rozpoczęła treningi z własną matką. Była ona wymagającym i surowym nauczycielem, wyznającym podstawową zasadę: Robimy to, co należy do naszych obowiązków. Gdy miała zaledwie czternaście lat, została członkiem zakonu. Już wtedy umiała jednym ruchem ręki rozerwać wiszący łańcuch. Wiadomym było, że godnie zastąpi swoją matkę jako Pięść Cienia. Na barkach Akali spoczywała odpowiedzialność za zadania, które inni postrzegali jako nie do końca moralne, lecz dla niej wykonanie ich było jedynie postępowaniem według nauk matki. Obecnie wraz z  Shenem i  Kennen starają się przywrócić równowagę w Valoran. Ich święta misja niespodziewanie doprowadziła ich na Fields of Justice.

„Pięść Cienia uderza pod osłoną samej śmierci. Nie zakłócaj równowagi.”


Umiejętności :

Bliźniacze Techniki 
Twin DisciplinesPasywna:
Technika Mocy – Ataki podstawowe Akali zadają dodatkowe 6% obrażeń magicznych, zwiększając się o 1% za każde kolejne 6 punktów mocy umiejętności.
Technika Siły – Akali otrzymuje 6% wampiryzmu zaklęć, zwiększający się o 1% za każde kolejne 6 punktów dodatkowego ataku.

Pasyw, który wymusza na nas użycie określonych run i masteries. Zapewnia spory sustain i dobre się skaluje.

Znak Zabójcy 
Czas: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 sek.
Koszt: 60 energii
Mark of the AssassinAktywna: Akali rzuca kamą w przeciwnika, zadając obrażenia magiczne i oznaczając cel na 6 sekund. Zaatakowanie oznaczonego przeciwnika lub użycie na nim Cięcia Półksiężyca zużyje znak, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i odnawiając energię.
  • Range: 600
Główne źródło obrażeń. Aktywacja znaku jest kluczowa do zadania jak największej ilości obrażeń.

Osłona Zmierzchu 
Czas: 20 sek.
Koszt: 80 / 75 / 70 / 65 / 60 energii
Twilight ShroudAktywna: Akali rzuca zasłonę dymną utrzymującą się przez 8 sekund. Znajdując się w środku, Akali zyskuje pancerz i odporność na magię oraz jest niewidzialna. Atakowanie lub użycie umiejętności ujawni ją na pół sekundy. Wrogowie znajdujący się w środku zostają spowolnieni.
  • Zasięg: 700
  • Średnica obszaru działania: 400
  • Bonus do pancerza i odporności na magię: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
  • Spowolnienie: 14 / 18 / 22 / 26 / 30 %


Nasz jedyny skill obronny. Zapewnia 8 sekund bezpieczeństwa, ale postaci tj. Lee Sin lub Lulu są w stanie nas odkryć – warto o tym pamiętać.

Cięcie Półksiężyca 
Czas: 7 / 6 / 5 / 4 / 3 sek.
Koszt: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 energii
Crescent SlashAktywna: Akali wykonuje zamach, zadając obrażenia fizyczne wyliczone na podstawie obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Użycie umiejętnosci aktywuje Znak Zabójcy.
  • Średnica obszaru działania: 325
  • Obrażenia fizyczne: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+60% obrażeń ataku) (+30% mocy umiejętności)
Narzędzie głównie do farmy, uaktywniania Q oraz zadawania obszarowych obrażeń w walce. Zwracaj uwagę na energię, zawsze lepiej użyć Q niż E.
Taniec Cienia 
Czas: 2 / 1.5 / 1 sek.
Koszt: 1 Esencja Cienia
Shadow DanceAktywna: Akali błyskawiczne porusza się poprzez cienie, atakując przeciwnika zadając obrażenia magiczne oraz pojawiając się obok niego. Użycie umiejętności zużywa jeden ładunek Esencji Cienia. Esencja Cienia odnawia się wraz z upływem czasu (podatne na redukcje czasu odnowienia) do maksymalnie trzech ładunków. Akali zyskuje również Esencję Cienia przy zabiciach oraz asystach.
  • Zasięg: 800
  • Czas odnowienia Esencji Cienia: 30 / 22,5 / 15 sek.
  • Obrażenia magiczne: 100 / 175 / 250 (+50% mocy umiejętności) 


To co czyni Akali prawdziwym asasynem. Milion doskoków czyniących przeciwne flashe bezużytecznymi. Rzecz jasna nie możemy tym dowolnie skakać przez ściany, ale w linii prostej nikt nam nie ucieknie.

Czary przywoływacza :



 Flash - raczej norma niezależnie od bohatera.
 Ignite - na wszelki wypadek (dobitka reszty hp)

Runy :
Greater Mark of Insight - przebicie odporności.
Greater Seal of Vitality - życie / ew. moc um.
Greater Glyph of Force - moc um.
Greater Quintessence of Potency - moc um.


Build :

Tu już raczej kwestia indywidualna + lane ,na którym gramy.Polecam ten :

mercurystreads League of legends poradnik Akali by How2Win    hextechgunblade League of legends poradnik Akali by How2Win   zhonyashourglass League of legends poradnik Akali by How2Win   lichbane League of legends poradnik Akali by How2Win 
rylaicrystalscepter League of legends poradnik Akali by How2Win   rabadonsdeathcap League of legends poradnik Akali by How2Win


Świeży screen :




PS. Jakby kogoś interesowało ( bo liga jest zamazana nie wiem dlaczego) to gram póki co w brązie. Wiem wszyscy zapewne gracie w Diamond ale z tego bagna naprawdę ciężko wyjść bez ogarniętego teamu...A nie zawsze udaje się wycarrować grę jak tę.

Kennen,zwinny AP Carry.

Witam !

Tak jak było wcześniej mówione czas zająć się bohaterami popularnego LoL'a. Na pierwszy ogień idzie jeden z moich ulubionych AP'kow, czyli Kennen.

Jego historia przedstawia się następująco :

 
Na Ionian Isles znajduje się starożytny zakon, mający na celu zachowanie równowagi. Porządek, chaos, światło, ciemność - wszystko musi istnieć w idealnej harmonii, gdyż taka jest wola wszechświata. Zakon ten, znany jako Kinkou, ma na swoich usługach trzech wojowników cienia, których zadaniem jest egzekwowanie jego przesłania. Jednym z nich jest Kennen, obarczony świętą powinnością Podążania za Słońcem - bezwzględnie wymierzając sprawiedliwość Kinkou.

Kennen urodził się w Bandle City. Fama głosi, że w pierwszych momentach życia wyskoczył z łona matki, a chwilę potem z rąk położnej. Jego rodzice byli przekonani, że z wiekiem niespożyte pokłady energii ich syna się wyczerpią, jednak zamiast tego, siła chłopca rosła, a na domiar tego zyskał oszałamiającą prędkość przemieszczania. Mimo niezwykłych talentów, pozostał niezauważonym (a przynajmniej nieuchwytnym rozrabiaką), aż pewnego razu wbiegł na górę zewnętrznego muru Placidium. Wieści o jego wyczynie szybko dotarły do Kinkou, a Kennen został szybko i po cichu wezwany przed ich oblicze. Szybko przekonał się, że dobrze czuje się w roli Serca Nawałnicy i z zapałem głosi słowo Kinkou i wymierza karę w ich imieniu. Podróżuje teraz ze swoimi współpracownikami,  Akali i  Shen, w celu zachowania równowagi w Valoran. Ich święta misja niespodziewanie doprowadziła ich na Fields of Justice.

„Serce Nawałnicy bije wiecznie.... a pobici zapamiętują go na wieki.”


Sam Riot nazwał go "sercem nawałnicy" ,co oczywiście sam bardzo dobrze potwierdza. Jego skille są naprawdę bardzo mocne i zadają ogromne obrażenia.Bazuje na energii ( nie mylić z maną) dzięki czemu jest bardzo mobilny i przy odpowiednim graniu nie znajdziecie się w sytuacji "że zabrakło mi energii ". Co tu więcej pisać, reszty dowiecie się w między czasie, a teraz przedstawię umiejętności :

Znak Burzy 
Mark of the StormBierna: Umiejętności Kennena naznaczają cel Znakiem Burzy. Po oznaczeniu 3 Znakami, cel zostaje ogłuszony na 1 sek., a Kennen zyskuje 25 energii. Efekt zmniejszony, jeżeli zostanie wykonane dwa razy w przeciągu 7 sekund.

Cóż tu dużo pisać - jedna z niewielu pasywnych umiejętności,która faktycznie sprawdza się w grze. 3 celne skille = stun i prawdopodobna śmierć przeciwnika (lub poważne uszkodzenie).

Grzmiący Shuriken                    
Czas: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 sek.
Koszt: 65 / 60 / 55 / 50 / 45 Energii
Thundering ShurikenAktywna: Kenen rzuca shurikenem, zadając pierwszemu trafionemu przeciwnikowi obrażenia magiczne oraz nakładając Znak Burzy.

Według mnie umiejętność, która powinna być max'owana jeżeli jest tylko taka możliwość. Typowy skillshot z dużym zasięgiem i ogromnym dmg'em. Dobry do podgryzania przeciwników i rozpoczęcia combo.



Porażenie Elektryczne            
Czas: 14 / 12 / 10 / 8 / 6 sek.
Koszt: 45 Energii
Electrical SurgeBierna: Co 5 ataków, Kennen zadaje obrażenia magiczne równe jego obrażeniom od ataku i nakłada Znak Burzy na cel.
  • Obrażenia magiczne: 40% / 50% / 60% / 70% / 80% obrażeń ataku
Aktywna: Kennen poraża prądem wszystkich pobliskich wrogów ze Znakiem Burzy, zadając obrażenia magiczne i nakładając kolejny znak.
  • Zasięg: 800
  • Obrażenia magiczne: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+55% mocy umiejętności)

Ciekawa umiejętność, może trafić kilka celów na raz. Druga w kolejności do max'owania. Świetnie współpracuje z Shurikenem i Prędkością burzy. Podgryzanie przeciwnika jak najbardziej !

Prędkość Błyskawicy                 
Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sek.
Koszt: 100 / 95 / 90 / 85 / 80 Energii
Lightning RushAktywna: Kennen porusza się błyskawicznie. Ponadto może przenikać przez jednostki, zadając obrażenia magiczne i nakładając Znak Burzy na każdego przeciwnika, przez którego przeniknie. Dodatkowo zyskuje pancerz i odpornoś na magię na 4 sekundy. Kennen otrzymuje 40 pkt. energii, jeśli przeniknie przez przeciwnika, ale to efekt jednorazowy. Prędkość Błyskawicy zadaje połowę obrażeń stworom.
  • Obrażenia magiczne: 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+60% mocy umiejętności)
  • Obrażenia magiczne przeciwko stworom: 42.5 / 62.5 / 82.5 / 102.5 / 122.5 (+30% mocy umiejętności)
  • Pancerz, odp na magię: 10 / 20 / 30 / 40 / 50

W tym momencie mamy do czynienia ze skillem, który zapewnia Kennenowi bardzo dużą mobilność. Dzięki niemu w początkowych fazach gry ( w sumie w późniejszych również) zyskujemy dopalacz prędkości, pomoże nam zarówno w dogonieniu wroga,jak i ucieczce przed takowym. Poza tym fajnie współgra z porażeniem.

Tnąca Burza                
Czas: 120 sek.
Koszt: Darmowa
Slicing MaelstromAktywna: Przywołuje magiczną burzę, która zadaje obrażenia magiczne oraz nakłada Znak Burzy na losowego bohatera w pobliżu Kennena. Burza nie może trafić tego samego celu więcej niż 3 razy.
  • Zasięg: 550
  • Obrażenia magiczne co piorun: 80 / 145 / 210 (+40% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne przeciwko jednemu celowi: 240 / 435 / 630 (+120% mocy umiejętności)
  • Czas trwania: 3 / 4 / 5
  • Liczba piorunów: 6 / 10 / 15
  • Odstęp pomiędzy uderzeniami: 0.5 / 0.4 / 0.33
Ulti ,czyli skill mogący ,zacząć teamfight (Prędkość + ulti + Zonya i stoisz nietykalny zadając dmg :) ), kontynuować combo lub też je zakończyć. Ciekawostką jest to , że przy więcej niż jednym wrogu pioruny losowo obierają cel ( przy 3 poziomie, może trafić 5 przeciwników 3 piorunami !) . Cóż bardzo fajny skill, potwierdzający mobilność Kennena.

Czary przywoływacza :



 Flash - raczej norma niezależnie od bohatera.
 Ignite - na wszelki wypadek (dobitka reszty hp)

Runy :
Greater Mark of Insight - przebicie odporności.
Greater Seal of Vitality - życie / ew. moc um.
Greater Glyph of Force - moc um.
Greater Quintessence of Potency - moc um.

Build :

Tu już raczej kwestia indywidualna + lane ,na którym gramy. Chociaż ja osobiście proponowałbym jak najszybciej dążyć do Spellwampa i Zonya'i. Później kwestia przeciwnika i rozwoju sytuacji, jeżeli jest przewaga to budujemy AP. Jeżeli coś nie gra to warto zaopatrzyć się w życie ( Rylai ).

Na koniec, Kennen świetnie sprawdzi się przede wszystkim na midzie ale bardzo dobrze radzi sobie również na topie. W sumie nie pamiętam kiedy przegrałem jakąkolwiek linie grając Kennenem, przy odpowiednim opanowaniu żaden mider/toper nie powinien stanowić dla nas kłopotu w early game. Kiedyś spróbuję gry w jungli i kto wie może i tam pokaże klasę. Jako ciekawostkę dodam,że może być również grywalny jako ADC :)

Screen :









Kennen na topie. Wynik może i bez szału, bo kupa zgonów ale wszystko dzięki mojemu dostawcy internetowemu (radiówka) , który zapewnia mi dc i skoki pingu (rekord 17k) w najmniej odpowiednim momencie. Co do buildu wydaje się sprawdzać z tym,że nie zdążyłem dobudować Licza (próbny item). Z reguły tam powinien być Rabadon. W każdym bądź razie zwycięstwo to zwycięstwo :)

League of Legends

Witam !

Po długiej przerwie znalazłem odrobinę czasu i w sumie, co ważniejsze chęci żeby coś napisać. Z racji,że ostatnio uzbroiłem się w lepszy sprzęt wróciłem do gry jaką jest League of Legends.
Cóż więc czas coś o niej napisać :




Produkcja należąca do Riot Games, sieciówka typu MOBA. Gra opiera się na zmodyfikowanej mapie prosto z WoW'a.
Na arenach stają naprzeciw siebie dwie drużyny (jednoosobowe,trzyosobowe albo pięcioosobowe, w zależności od wybranej mapy). Przed każdym spotkaniem z puli kilkudziesięciu postaci wybieramy bohatera, którym będziemy sterować. W miarę awansowania na wyższe poziomy doświadczenia zyskujemy potężniejsze umiejętności, unikalne dla każdego zawodnika. W trakcie meczu zdobywamy także złoto, przeznaczane na zakup przedmiotów, które ostatecznie kształtują charakter kierowanej postaci. Ponadto przed grą możemy wybrać dwie umiejętności z puli zdolności dostępnych dla każdego bohatera. Wpływ na statystyki naszych postaci mają również specjalizacje i runy wybierane przed meczem. Jedna gra trwa zazwyczaj około 45 minut w trybie 5v5 i około pół godziny w trybie 3v3.



W jednym z uaktualnień dodano kolejny tryb gry - Dominion, będący adaptacją trybu dominacji do mechaniki MOBA. Jest on wyraźnie bardziej dynamiczny i nieprzewidywalny niż „klasyczne” potyczki, a rozegranie w nim jednego meczu trwa 15-20 minut.

Chociaż League of Legends nastawiona jest przede wszystkim na sieciowe potyczki, twórcy przygotowali także tryb single-player, w którym mierzymy się z zaawansowaną AI. Pełni on jednak głównie funkcję treningową przed przystąpieniem do walki z żywym przeciwnikiem. Zresztą gra sama może wyszukać nam partnera o zbliżonych umiejętnościach. Ponadto nasze osiągnięcia są stale śledzone i zapisywane na serwerach rankingowych.



To tyle względem opisówki żywcem zerżniętej z google. Ale z czasem będą dodawane opisy poszczególnych bohaterów, może jakieś filmy, zobaczymy co z tego wyjdzie.


Jakby ktoś miał ochotę pograć to niżej dołączam kilka linków :

http://signup.leagueoflegends.com/?ref=50ae4e4d884a2730353435   - tu możecie zarejestrować się i dzięki Wam dostane parę PZ (punktów zasług) jeżeli zechcecie wbić przynajmniej 5 lvl :)

http://signup.leagueoflegends.com/en/signup/redownload - stąd pobierzecie sobie klienta gry. ( z tego co pamiętam ok. 3,5 GB w sumie wyjdzie )


Miłego dnia ! :)